(Please see below for English version)
Merci d’inclure votre portfolio dans votre candidature. Pour des raisons administratives, nous communiquerons uniquement avec les personnes convoquées en entrevue. Sachez toutefois que nous vous remercions sincèrement pour l’intérêt porté à notre studio et pour l’envoi de votre candidature. Si nous ne vous contactons pas dans le cadre de ce poste, votre CV sera conservé afin de pouvoir être considéré pour de futures opportunités mieux adaptées à votre profil.
Lowbirth Games développe des jeux vidéo narratifs portés par des histoires audacieuses et des personnages atypiques. Le studio recherche un.e designer de niveaux narratifs. Notre premier titre, This Bed We Made, est un jeu narratif d’enquête se déroulant dans un hôtel de Montréal à la fin des années 50, qui a conquis plus de 200 000 joueurs et joueuses à travers le monde. Nous travaillons maintenant sur un DLC autonome, Lost & Found: A This Bed We Made Story, ainsi qu’un nouveau projet du même genre, actuellement non annoncé, destiné au PC et aux consoles.
Veuillez noter que cette offre d’emploi présente les critères qui seront pris en considération lors du processus d’embauche, mais que Lowbirth Games encourage les candidatures de toute personne qui ne répond pas à l’ensemble des critères, mais qui possède des aptitudes ou expériences connexes.
Lowbirth applique une politique d’équité à l’embauche visant à encourager les candidatures de personnes qui vivent de la discrimination. Nous encourageons particulièrement les personnes suivantes à postuler : les personnes autochtones, immigrantes, racisées, LGBTQIA2+, les mères, les parents monoparentaux, les personnes ayant vécu une institutionnalisation médicale et les personnes en situation de handicap.
Vos responsabilités
Nous sommes à la recherche d’un.e Narrative Level Designer pour rejoindre notre département de design. Avec la Lead Designer, la personne aura la responsabilité de créer et d’implémenter le contenu de notre prochain projet de jeu d’aventure narrative-driven. Votre rôle est de bien comprendre la proposition narrative et de lui donner vie dans un niveau et des quêtes jouables.
- À partir de la proposition narrative, designer et implémenter le contenu de gameplay et de narration dans les niveaux et les quêtes;
- Dans Unreal, implémenter avec nos outils maison et via des blueprints des interactions, évènements, NPCs, dialogues et animations d’objets et de NPCs simples, etc.;
- Collaborer avec tous les membres de l’équipe pour garantir la cohérence entre les intentions de design et de narration et leur exécution en jeu;
- Participer au storytelling environmental et à la création d’une expérience la plus intéressante, cohérente et offrant le plus d’agentivité possible pour lea joueur.euse;
- Réviser et valider le contenu de level créé par la Lead Designer;
- Fixer les bugs relatifs à son contenu ou à celui des autres;
- S’assurer que le level est toujours jouable;
Ce qu’on recherche…
- Une expérience précédente en level design en 3D ;
- Une expérience ou des connaissances de base, avec un fort intérêt pour le narrative design et le storytelling environmental;
- Sens du détail et de la rigueur;
- Habileté à donner et recevoir du feedback;
- Connaissances et/ou expériences dans Unreal 5;
- Connaissances dans les jeux narrative-driven, d’aventure et de puzzles;
- Excellentes compétences en communication écrite et verbale, en français et en anglais.
Un plus si…
- Expérience en design, level design, narrative design, storytelling ou QA en jeu narratif avec un grand branching;
- Expériences ou connaissances en conception technique, script de gameplay ou programmation de jeu;
- Expériences ou connaissances en cinématographie;
- Intérêt pour les époques historiques et leur reconstitution;
─── ୨୧ ───
Thank you for including your portfolio in your application. For administrative reasons, we will only contact applicants selected for an interview. However, please know that we sincerely thank you for your interest in our studio and for submitting your application. If we do not contact you for this position, your resume will be kept on file so it may be considered for future opportunities better suited to your profile.
Lowbirth Games develops narrative video games driven by bold stories and unconventional characters. The studio is looking for a Narrative Level Designer. Our first title, This Bed We Made, is a narrative investigation game set in a Montreal hotel in the late 1950s, which has reached over 200,000 players around the world. We are now working on a standalone DLC, Lost & Found: A This Bed We Made Story, as well as a new project in the same genre, currently unannounced, for PC and consoles.
Please note that this job posting outlines the criteria that will be taken into consideration during the hiring process. However, Lowbirth Games encourages applications from anyone who does not meet all of the criteria but has related skills or experience.
Lowbirth has an equitable hiring policy aimed at encouraging applications from people who experience discrimination. We particularly encourage the following people to apply: Indigenous, immigrant, racialized, LGBTQIA2+ people, mothers, single parents, people who have experienced medical institutionalization, and people with disabilities.
Your responsibilities
We are looking for a Narrative Level Designer to join our design department. Working with the Lead Designer, this person will be responsible for creating and implementing content for our next narrative-driven adventure game project. Your role will be to fully understand the narrative vision and bring it to life through playable levels and quests.
- Based on the narrative vision, design and implement gameplay and narrative content in levels and quests;
- In Unreal, implement interactions, events, NPCs, dialogue, object animations, simple NPC animations, etc., using our in-house tools and blueprints;
- Collaborate with all members of the team to ensure consistency between the design and narrative intentions and their execution in-game;
- Participate in environmental storytelling and in creating the most interesting, cohesive experience possible, with as much player agency as possible;
- Review and validate level content created by the Lead Designer;
- Fix bugs related to your own content or to content created by others;
- Ensure that the level is always playable;
What we’re looking for…
- Previous experience in 3D level design;
- Experience or basic knowledge, with a strong interest in narrative design and environmental storytelling;
- Attention to detail and thoroughness;
- Ability to give and receive feedback;
- Knowledge and/or experience with Unreal 5;
- Knowledge of narrative-driven, adventure, and puzzle games;
- Excellent written and verbal communication skills in French and English.
Nice to have…
- Experience in design, level design, narrative design, storytelling, or QA on a narrative game with significant branching;
- Experience or knowledge in technical design, gameplay scripting, or game programming;
- Experience or knowledge in cinematography;
- Interest in historical periods and their re-creation;
Type d'emploi : Temps plein, Contrat à durée déterminée
La durée du contrat : 8 mois
Rémunération : 26,25$ par heure
Question(s) de présélection:
- Lien vers votre portfolio ou tout autre exemple de votre travail / Link to your portfolio or another example of your work:
Lieu du poste : Télétravail hybride à Montréal, QC H2T 1A8